Kangaskhan-Mega
N.º 0115
Tipo: Normal
Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.
Características base
| PS | 105 |
|---|---|
| Ataque | 125 |
| Defensa | 100 |
| At. Especial | 60 |
| Def. Especial | 100 |
| Velocidad | 100 |
Total 590
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Movimientos
- Buena Baza
- Atracción
- Alud
- Paliza
- Mordisco
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Terratemblor
- Llave Giro
- Puño Cometa
- Contraataque
- Triturar
- Excavar
- Anulación
- Puño Mareo
- Doble Filo
- Doble Golpe
- Puño Drenaje
- Terremoto
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Llamarada
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Granizo
- Machada
- Golpe Cabeza
- Refuerzo
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Viento Hielo
- Cola Férrea
- Última Baza
- Malicioso
- Patada Baja
- Megapatada
- Megapuño
- Enfado
- Destructor
- Protección
- Furia
- Danza Lluvia
- Descanso
- Represalia
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Velo Sagrado
- Tormenta de Arena
- Sísmico
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Sonámbulo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Pisotón
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Surf
- Agitacola
- Pulso de Campo
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Puño Trueno
- Tóxico
- Alboroto
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Amor Filial
- Objeto
- Kangaskhanita
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Puño Drenaje, Doble Filo, Terremoto, Enfado