Seaking
N.º 0119
Tipo: Agua
Perfora las piedras del lecho del río con su cuerno para hacer un nido y que la corriente no arrastre sus huevos.
Características base
| PS | 80 |
|---|---|
| Ataque | 92 |
| Defensa | 65 |
| At. Especial | 65 |
| Def. Especial | 80 |
| Velocidad | 68 |
Total 450
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Megacuerno
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Bote
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Taladradora
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Puya Nociva
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Nado Rápido
- Velo Agua
- Pararrayos (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Acua Aro
- Atracción
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Bote
- Buceo
- Taladradora
- Aguante
- Fachada
- Azote
- Viraje
- Ataque Furia
- Gigaimpacto
- Granizo
- Golpe Cabeza
- Cornada
- Perforador
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Megacuerno
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Picotazo
- Puya Nociva
- Protección
- Psicorrayo
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Canon
- Escaldar
- Ráfaga Escamas
- Cabezazo
- Sonámbulo
- Cuerno Certero
- Ronquido
- Empapar
- Sustituto
- Supersónico
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Agitacola
- Golpe Mordaza
- Tóxico
- Cascada
- Hidropulso
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Pararrayos
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 172 PS / 252 Atk / 84 Vel
- Movimientos
- Viraje, Megacuerno, Cascada, Taladradora