Krabby
N.º 0098
Tipo: Agua
Ante el peligro, se camufla con las burbujas que desprende por la boca para parecer más grande.
Características base
| PS | 30 |
|---|---|
| Ataque | 105 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 25 |
| Def. Especial | 25 |
| Velocidad | 50 |
Total 325
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Tijera X
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Corte Fuerte
- Caparazón
- Potencia Bruta (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Cambio de Banda
- Amnesia
- Poder Pasado
- Atracción
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Salmuera
- Burbuja
- Rayo Burbuja
- Martillazo
- Excavar
- Buceo
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Azote
- Lanzamiento
- Guillotina
- Granizo
- Machada
- Fortaleza
- Golpe Cabeza
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Desarme
- Malicioso
- Hidroariete
- Garra Metal
- Disparo Lodo
- Tajo Umbrío
- Protección
- Danza Lluvia
- Concha Filo
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Escaldar
- Atizar
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Ronquido
- Pisotón
- Sustituto
- Fuerza Bruta
- Surf
- Danza Espada
- Ladrón
- Tóxico
- Agarre
- Pistola Agua
- Torbellino
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Potencia Bruta
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Agilidad, Tumba Rocas, Fuerza Bruta, Martillazo