Grimer
N.º 0088
Tipo: Veneno
Está hecho de lodo endurecido. Pocos se atreven a tocarlo debido a su pestilencia y composición nociva. Allá por donde pasa no crece la hierba.
Características base
| PS | 80 |
|---|---|
| Ataque | 80 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 25 |
Total 325
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Ladrón
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Bola Sombra
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Gigadrenado
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Puño Hielo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Hedor
- Viscosidad
- Toque Tóxico (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Armadura Ácida
- Bomba Ácida
- Eructo
- Golpe Cuerpo
- Rayo Confuso
- Maldición
- Excavar
- Anulación
- Puño Drenaje
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Gigadrenado
- Lanzamugre
- Fortaleza
- Niebla
- Refuerzo
- Infortunio
- Puño Hielo
- Sellar
- Mal de Ojo
- Legado
- Metrónomo
- Reducción
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Divide Dolor
- Gas Venenoso
- Puya Nociva
- Destructor
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Cara Susto
- Chirrido
- Bola Sombra
- Puño Sombra
- Sombra Vil
- Sonámbulo
- Residuos
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Escupir
- Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Tragar
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Puño Trueno
- Tóxico
- Carga Tóxica
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Toque Tóxico
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Cara Susto, Lanzamugre, Puño Drenaje, Puño Hielo