Slowpoke-Galar

N.º 0079

Tipo: Psíquico

Hunde la cola en el agua y la usa cual caña de pescar. La sustancia dulce que secreta le sirve de cebo para atraer a sus presas.

Características base

PS90
Ataque65
Defensa65
At. Especial40
Def. Especial40
Velocidad15

Total 315

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Juego Sucio
  • Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Llamarada
  • Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Regeneración
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Firme
EVs
252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
Movimientos
Onda Trueno, Terremoto, Cabezazo Zen, Juego Sucio

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Slowpoke-Galar?
Slowpoke-Galar es un Pokémon de tipo Psíquico.
¿Cuáles son las estadísticas base de Slowpoke-Galar?
PS 90, Ataque 65, Defensa 65, At. Especial 40, Def. Especial 40, Velocidad 15. En total suma 315 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Slowpoke-Galar?
Slowpoke-Galar recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Bicho, Siniestro y Fantasma.
¿Qué habilidades tiene Slowpoke-Galar?
Slowpoke-Galar puede tener Gula, Ritmo Propio y Regeneración. Su habilidad oculta es Regeneración.
¿En qué evoluciona Slowpoke-Galar?
Slowpoke-Galar evoluciona en Slowbro-Galar y Slowking-Galar.
¿Qué movimientos aprende Slowpoke-Galar?
Slowpoke-Galar aprende 17 movimientos subiendo de nivel y 52 por MT.