Stufful
N.º 0759
Tipo: Normal / Lucha
Cuando patalea para tratar de defenderse resulta adorable, pero conviene no fiarse, ya que su fuerza sería capaz de derribar un árbol.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 75 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 45 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 50 |
Total 340
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Giro Vil
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Cabezazo Zen
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Avalancha
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Cabeza de Hierro
Habilidades
- Peluche
- Zoquete
- Gran Encanto (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Atracción
- Ojitos Tiernos
- Demolición
- Giro Vil
- Corpulencia
- Terratemblor
- Encanto
- Motivación
- Rizo Defensa
- Doble Filo
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Azote
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Palmeo
- Machada
- Puño Hielo
- Cabeza de Hierro
- Malicioso
- Puntapié
- Megapatada
- Megapuño
- Divide Dolor
- Vendetta
- Protección
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Rodar
- Canon
- Sonámbulo
- Ronquido
- Pisotón
- Pataleta
- Fuerza
- Sustituto
- Fuerza Bruta
- Danza Espada
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Saña
- Puño Trueno
- Avivar
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Peluche
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Puntapié, Saña, Terremoto, Puño Hielo