Mareanie
N.º 0747
Tipo: Veneno / Agua
A diferencia de sus congéneres de Alola, los ejemplares de Galar aún no saben lo deliciosas que están las ramas de Corsola.
Características base
| PS | 50 |
|---|---|
| Ataque | 53 |
| Defensa | 62 |
| At. Especial | 43 |
| Def. Especial | 52 |
| Velocidad | 45 |
Total 305
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Plancha
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Mordisco
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Rayo Hielo
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Ensañamiento
- Flexibilidad
- Regeneración (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Bomba Ácida
- Mordisco
- Ventisca
- Agua Fría
- Aguante
- Fachada
- Lanzamugre
- Niebla
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Pirueta Helada
- Viento Hielo
- Acoso
- Defensa Férrea
- Hidroariete
- Plancha
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Divide Dolor
- Picotazo
- Pin Misil
- Puya Nociva
- Picotazo Veneno
- Brinco
- Protección
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Descanso
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Escupir
- Reserva
- Sustituto
- Surf
- Tragar
- Teraexplosión
- Tóxico
- Púas Tóxicas
- Carga Tóxica
- Hidropulso
- Vasta Guardia
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Regeneración
- Objeto
- Lodo Negro
- Naturaleza
- Cauta
- EVs
- 252 PS / 4 Def / 252 DfEs
- Movimientos
- Púas Tóxicas, Lanzamugre, Brinco, Hidroariete