Araquanid-Totem
N.º 0752
Tipo: Agua / Bicho
Cuida de pequeños Dewpider acogiéndolos en su burbuja de agua y dejando que se alimenten de los restos de las presas que ha ingerido.
Características base
| PS | 68 |
|---|---|
| Ataque | 70 |
| Defensa | 92 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 132 |
| Velocidad | 42 |
Total 454
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — Gigadrenado
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Rayo Hielo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acua Aro
- Atracción
- Mordisco
- Ventisca
- Burbuja
- Rayo Burbuja
- Picadura
- Confidencia
- Triturar
- Doble Equipo
- Danza Amiga
- Fachada
- Vaho Gélido
- Frustración
- Gigadrenado
- Poder Oculto
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Acoso
- Defensa Férrea
- Aguzar
- Chupavidas
- Hidroariete
- Plancha
- Capa Mágica
- Zona Mágica
- Manto Espejo
- Puya Nociva
- Protección
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Retribución
- Canon
- Velo Sagrado
- Escaldar
- Rayo Señal
- Sonámbulo
- Ronquido
- Empapar
- Telaraña
- Sustituto
- Surf
- Fanfarronear
- Tóxico
- Cascada
- Hidropulso
- Vasta Guardia
- Zona Extraña
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Pompa
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Floja
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Hidroariete, Viento Hielo, Chupavidas, Puya Nociva