Oranguru
N.º 0765
Tipo: Normal / Psíquico
Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 80 |
| At. Especial | 90 |
| Def. Especial | 110 |
| Velocidad | 60 |
Total 490
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Onda Certera
- Roca — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Avalancha
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Fuerza Mental
- Telepatía
- Simbiosis (Oculta)
Movimientos
- Cede Paso
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Terratemblor
- Paz Mental
- Rayo Carga
- Agua Fría
- Confusión
- Comesueños
- Terremoto
- Otra Vez
- Esfuerzo
- Aguante
- Energibola
- Vasta Fuerza
- Paranormal
- Fachada
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Juego Sucio
- Premonición
- Gigaimpacto
- Gravedad
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Sellar
- Mandato
- Desarme
- Última Baza
- Pantalla de Luz
- Maquinación
- Divide Dolor
- Protección
- Psicorrayo
- Psíquico
- Psicorruido
- Campo Psíquico
- Autosugestión
- Psicocarga
- Último Lugar
- Danza Lluvia
- Reflejo
- Descanso
- Avalancha
- Cara Susto
- Bola Sombra
- Intercambio
- Sonámbulo
- Poder Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Abrecaminos
- Truco
- Espacio Raro
- Bostezo
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Fuerza Mental
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Modesta
- EVs
- 252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
- Movimientos
- Cara Susto, Comesueños, Vozarrón, Energibola