Pyukumuku
N.º 0771
Tipo: Agua
La formidable mucosidad que envuelve su piel lo mantiene hidratado y le permite permanecer en tierra firme varios días sin secarse.
Características base
| PS | 55 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 130 |
| At. Especial | 30 |
| Def. Especial | 130 |
| Velocidad | 5 |
Total 410
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Movimientos
- Atracción
- Relevo
- Contraataque
- Maldición
- Aguante
- Bilis
- Granizo
- Fortaleza
- Refuerzo
- Pantalla de Luz
- Legado
- Manto Espejo
- Divide Dolor
- Protección
- Purificación
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Reflejo
- Descanso
- Velo Sagrado
- Chirrido
- Sonámbulo
- Empapar
- Rencor
- Sustituto
- Fanfarronear
- Mofa
- Cosquillas
- Tóxico
- Trampa Venenosa
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Revés
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 172 PS / 252 Atk / 84 Vel
- Movimientos
- Contraataque, Relevo, Recuperación, Tóxico