Salazzle-Totem
N.º 0758
Tipo: Veneno / Fuego
Libran disputas con sus congéneres cuyo resultado, al parecer, se inclina por quien tenga un séquito de Salandit machos más numeroso.
Características base
| PS | 68 |
|---|---|
| Ataque | 64 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 111 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 117 |
Total 480
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 3 debilidades (Agua, Tierra, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Tierra, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Chupavidas
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Juego Sucio
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Garra Umbría
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Atracción
- Seducción
- Confidencia
- Antojo
- Anulación
- Doble Bofetón
- Doble Equipo
- Garra Dragón
- Pulso Dragón
- Furia Dragón
- Cola Dragón
- Ascuas
- Otra Vez
- Fachada
- Llamarada
- Pirotecnia
- Nitrocarga
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Juego Sucio
- Frustración
- Lanzamugre
- Onda Ígnea
- Refuerzo
- Poder Oculto
- Cola Férrea
- Desarme
- Aguzar
- Chupavidas
- Maquinación
- Sofoco
- Vendetta
- Gas Venenoso
- Puya Nociva
- Destructor
- Protección
- Descanso
- Retribución
- Canon
- Garra Umbría
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Polución
- Robo
- Ronquido
- Sustituto
- Fanfarronear
- Dulce Aroma
- Mofa
- Ladrón
- Tormento
- Tóxico
- Trampa Venenosa
- Carga Tóxica
- Fuego Fatuo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor especial
- Habilidad
- Corrosión
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Miedosa
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Sofoco, Bomba Lodo, Pulso Dragón, Onda Tóxica