Silcoon
N.º 0266
Tipo: Bicho
Se pensaba que Silcoon podía aguantar el hambre y no consumir nada antes de evolucionar. Sin embargo, ahora se cree que sacia su sed bebiendo el agua de la lluvia que se le queda sobre la seda del capullo.
Características base
| PS | 50 |
|---|---|
| Ataque | 35 |
| Defensa | 55 |
| At. Especial | 25 |
| Def. Especial | 25 |
| Velocidad | 15 |
Total 205
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubren 2 debilidades (Fuego, Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Electrotela
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Mudar
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Floja
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Electrotela, Picadura, Fortaleza