Zigzagoon-Galar
N.º 0263
Tipo: Siniestro / Normal
El Zigzagoon de Galar desarrolló este aspecto tras adaptarse a otras regiones. Muestra una gran habilidad a la hora de encontrar cosas.
Características base
| PS | 38 |
|---|---|
| Ataque | 30 |
| Defensa | 41 |
| At. Especial | 30 |
| Def. Especial | 41 |
| Velocidad | 60 |
Total 240
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 2 debilidades (Lucha, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Lanzamugre
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Cola Férrea
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Recogida
- Gula
- Pies Rápidos (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Buena Baza
- Atracción
- Ojitos Tiernos
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Contraataque
- Excavar
- Doble Filo
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Lanzamiento
- Hierba Lazo
- Lanzamugre
- Golpe Cabeza
- Refuerzo
- Vozarrón
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Cola Férrea
- Desarme
- Desahogo
- Malicioso
- Lengüetazo
- Disparo Lodo
- Última Palabra
- Vendetta
- Pin Misil
- Protección
- Anticipo
- Danza Lluvia
- Descanso
- Represalia
- Canon
- Ataque Arena
- Cara Susto
- Chirrido
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Alarido
- Ronquido
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Meteoros
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Onda Trueno
- Truco
- Torbellino
- Avivar
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Pies Rápidos
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Lanzamugre, Cara Susto, Doble Filo, Desahogo