Swampert-Mega
N.º 0260
Tipo: Agua / Tierra
Swampert puede predecir tormentas al percibir con las aletas los sutiles cambios que producen las olas y las corrientes. Si está a punto de estallar una tormenta, empezará a apilar piedras para resguardarse.
Características base
| PS | 100 |
|---|---|
| Ataque | 150 |
| Defensa | 110 |
| At. Especial | 95 |
| Def. Especial | 110 |
| Velocidad | 70 |
Total 635
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Onda Tóxica
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Amnesia
- Alud
- Ventisca
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- Agua Fría
- Maldición
- Excavar
- Doble Filo
- Tierra Viva
- Terremoto
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Lanzamiento
- Viraje
- Onda Certera
- Puño Certero
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Machada
- Prensa Metálica
- Refuerzo
- Fuerza Equina
- Hidrocañón
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Viento Hielo
- Desarme
- Hidroariete
- Patada Baja
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Enfado
- Puya Nociva
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Avalancha
- Golpe Roca
- Lanzarrocas
- Tumba Rocas
- Bucle Arena
- Cara Susto
- Chirrido
- Sonámbulo
- Onda Tóxica
- Antiaéreo
- Trampa Rocas
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Supersónico
- Surf
- Placaje
- Derribo
- Teraexplosión
- Alboroto
- Cascada
- Pistola Agua
- Voto Agua
- Hidropulso
- Meteorobola
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Rompemuros
- Habilidad
- Nado Rápido
- Objeto
- Swampertita
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Enfado, Viraje, Terratemblor, Puño Certero