Tyranitar
N.º 0248
Tipo: Roca / Siniestro
Sus estrepitosos pasos derrumban montañas y hacen que el terreno a su alrededor cambie drásticamente.
Características base
| PS | 100 |
|---|---|
| Ataque | 134 |
| Defensa | 110 |
| At. Especial | 95 |
| Def. Especial | 100 |
| Velocidad | 61 |
Total 600
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 3 debilidades (Planta, Lucha, Bicho) — Golpe Aéreo
- Fuego — Cubren 3 debilidades (Planta, Bicho, Acero) — Llamarada
- Hielo — Cubren 2 debilidades (Planta, Tierra) — Rayo Hielo
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubren 2 debilidades (Planta, Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Chorro Arena
- Nerviosismo (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Alud
- Mordisco
- Ventisca
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Vasto Impacto
- Demolición
- Terratemblor
- Triturar
- Maldición
- Pulso Umbrío
- Excavar
- Doble Filo
- Garra Dragón
- Danza Dragón
- Pulso Dragón
- Cola Dragón
- Tierra Viva
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Colmillo Ígneo
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Puño Certero
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Prensa Metálica
- Cuerpo Pesado
- Refuerzo
- Fuerza Equina
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Puño Hielo
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Desarme
- Desahogo
- Malicioso
- Patada Baja
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Enfado
- Vendetta
- Joya de Luz
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Pedrada
- Avalancha
- Lanzarrocas
- Tumba Rocas
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Cara Susto
- Chirrido
- Garra Umbría
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Alarido
- Rencor
- Trampa Rocas
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Rompemuros
- Habilidad
- Chorro Arena
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Terratemblor, Juego Sucio, Puño Certero, Roca Afilada