Perrserker
N.º 0863
Tipo: Acero
Su devoción por la lucha ha propiciado que evolucionara y le ha conferido unas peligrosas garras que se convierten en dagas al extenderse.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 110 |
| Defensa | 100 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 50 |
Total 440
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Tierra) — Agua Fría
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Golpe Aéreo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Bomba Germen
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Excavar
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Amnesia
- Relevo
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Encanto
- Agua Fría
- A Bocajarro
- Triturar
- Maldición
- Pulso Umbrío
- Excavar
- Doble Filo
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Llanto Falso
- Falso Tortazo
- Cañón Resplandor
- Lanzamiento
- Juego Sucio
- Golpes Furia
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Lanzamugre
- Giro Bola
- Cuerpo Pesado
- Refuerzo
- Afilagarras
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Desarme
- Desahogo
- Represión Metal
- Garra Metal
- Eco Metálico
- Metrónomo
- Maquinación
- Día de Pago
- Carantoña
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Arañazo
- Chirrido
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Rencor
- Trampa Rocas
- Metaláser
- Sustituto
- Día Soleado
- Fanfarronear
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Saña
- Golpe Mordaza
- Trueno
- Rayo
- Abrecaminos
- Ida y Vuelta
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Garra Dura
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Juego Sucio, Amnesia, Ida y Vuelta, A Bocajarro