Centiskorch-Gmax
N.º 0851
Tipo: Fuego / Bicho
Posee una naturaleza agresiva. El peligro que entraña su cuerpo candente es considerable, aunque sus afilados colmillos no le van a la zaga.
Características base
| PS | 100 |
|---|---|
| Ataque | 115 |
| Defensa | 65 |
| At. Especial | 90 |
| Def. Especial | 90 |
| Velocidad | 65 |
Total 525
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Roca) — Latigazo
- Eléctrico — Cubren 2 debilidades (Agua, Volador) — Colmillo Rayo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Roca) — Arenas Ardientes
- Agua — Cubre 1 debilidad (Roca) — Escaldar
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Absorbe Fuego
- Humo Blanco
- Cuerpo Llama (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Atracción
- Mordisco
- Giro Vil
- Picadura
- Zumbido
- Llama Final
- Enrosque
- Triturar
- Ascuas
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Colmillo Ígneo
- Látigo Ígneo
- Giro Fuego
- Lanzallamas
- Rueda Fuego
- Envite Ígneo
- Gigaimpacto
- Golpe Calor
- Onda Ígnea
- Hiperrayo
- Infierno
- Chupavidas
- Plancha
- Llama Embrujada
- Sofoco
- Latigazo
- Protección
- Descanso
- Canon
- Escaldar
- Arenas Ardientes
- Golpe Rastrero
- Atizar
- Sonámbulo
- Pantalla de Humo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Sustituto
- Día Soleado
- Colmillo Rayo
- Carga Tóxica
- Fuego Fatuo
- Constricción
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Absorbe Fuego
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Enrosque, Chupavidas, Envite Ígneo, Latigazo