Sandaconda-Gmax
N.º 0844
Tipo: Tierra
La manera tan particular que tiene de enrollarse sobre sí mismo le permite expulsar con mayor eficacia la arena que almacena en la bolsa.
Características base
| PS | 72 |
|---|---|
| Ataque | 107 |
| Defensa | 125 |
| At. Especial | 65 |
| Def. Especial | 70 |
| Velocidad | 71 |
Total 510
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Hielo) — Colmillo Ígneo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Golpe Rastrero
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — Colmillo Rayo
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Plancha Corporal
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Vendaval
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Cola Veneno
Habilidades
- Expulsarena
- Mudar
- Velo Arena (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Giro Vil
- Terratemblor
- Enrosque
- Excavar
- Taladradora
- Tierra Viva
- Terremoto
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Colmillo Ígneo
- Gigaimpacto
- Deslumbrar
- Golpe Cabeza
- Fuerza Equina
- Vendaval
- Hiperrayo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Reducción
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Enfado
- Cola Veneno
- Protección
- Descanso
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Ráfaga Escamas
- Cara Susto
- Arenas Ardientes
- Golpe Rastrero
- Atizar
- Sonámbulo
- Trampa Rocas
- Roca Afilada
- Sustituto
- Derribo
- Teraexplosión
- Colmillo Rayo
- Constricción
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)