Barraskewda
N.º 0847
Tipo: Agua
Hace girar su aleta caudal para impulsarse y arremeter contra la presa, a la que ensarta a una velocidad que supera los 100 nudos.
Características base
| PS | 61 |
|---|---|
| Ataque | 123 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 60 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 136 |
Total 490
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubre 1 debilidad (Planta) — Picotazo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Taladradora
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Puya Nociva
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Nado Rápido
- Hélice Caudal (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Acua Jet
- Mordisco
- Ventisca
- Demolición
- Agua Fría
- A Bocajarro
- Triturar
- Buceo
- Doble Filo
- Taladradora
- Aguante
- Fachada
- Viraje
- Foco Energía
- Ataque Furia
- Gigaimpacto
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Hidroariete
- Picotazo
- Puya Nociva
- Protección
- Psicocolmillo
- Danza Lluvia
- Descanso
- Ráfaga Escamas
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Sustituto
- Surf
- Meteoros
- Derribo
- Teraexplosión
- Golpe Mordaza
- Cascada
- Hidropulso
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Nado Rápido
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Doble Filo, Viraje, A Bocajarro, Hidroariete