Grapploct
N.º 0853
Tipo: Lucha
Se aventura en tierra firme para buscar rivales contra los que luchar para medir su valía. Tras terminar el combate, regresa al mar.
Características base
| PS | 80 |
|---|---|
| Ataque | 118 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 70 |
| Def. Especial | 80 |
| Velocidad | 42 |
Total 480
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Golpe Rastrero
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Giro Vil
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Flexibilidad
- Experto (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Atracción
- Atadura
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Salmuera
- Giro Vil
- Corpulencia
- A Bocajarro
- Motivación
- Detección
- Excavar
- Buceo
- Puño Drenaje
- Aguante
- Fachada
- Amago
- Onda Certera
- Gigaimpacto
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Puño Hielo
- Malicioso
- Hidroariete
- Megapuño
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Pulpocañón
- Octopresa
- Vendetta
- Protección
- Descanso
- Represalia
- Desquite
- Inversión
- Golpe Roca
- Canon
- Cara Susto
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Ronquido
- Pataleta
- Sumisión
- Sustituto
- Fuerza Bruta
- Surf
- Mofa
- Reversión
- Cascada
- Torbellino
- Avivar
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Experto
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Corpulencia, A Bocajarro, Puño Hielo, Pataleta