Impidimp

N.º 0859

Tipo: Siniestro / Hada

Se infiltra en las casas para hurtar a sus anchas y, por si fuera poco, nutrirse de la energía negativa que liberan sus contrariados habitantes.

Características base

PS45
Ataque45
Defensa30
At. Especial55
Def. Especial40
Velocidad50

Total 265

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Tierra — Cubren 2 debilidades (Veneno, Acero) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Acero) — Puño Drenaje
  • Fuego — Cubre 1 debilidad (Acero) — Envidia Ardiente
  • Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Psíquico — Cubre 1 debilidad (Veneno) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Bromista
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Modesta
EVs
252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
Movimientos
Onda Trueno, Pulso Umbrío, Brillo Mágico, Envidia Ardiente

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Impidimp?
Impidimp es un Pokémon de tipo Siniestro y Hada.
¿Cuáles son las estadísticas base de Impidimp?
PS 45, Ataque 45, Defensa 30, At. Especial 55, Def. Especial 40, Velocidad 50. En total suma 265 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Impidimp?
Impidimp recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Hada, Veneno y Acero. Es inmune a Dragón y Psíquico.
¿Qué habilidades tiene Impidimp?
Impidimp puede tener Bromista, Cacheo y Hurto. Su habilidad oculta es Hurto.
¿En qué evoluciona Impidimp?
Impidimp evoluciona en Morgrem.
¿Qué movimientos aprende Impidimp?
Impidimp aprende 13 movimientos subiendo de nivel y 33 por MT.