Musharna

N.º 0518

Tipo: Psíquico

Siempre está soñando o adormecido. Se pone de muy mal humor al despertar, por lo que es mejor no perturbarlo.

Características base

PS116
Ataque55
Defensa85
At. Especial107
Def. Especial95
Velocidad29

Total 487

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Bruma Explosiva
  • Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
  • Roca — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Avalancha
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Barredor con aumentos
Habilidad
Sincronía
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Modesta
EVs
252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
Movimientos
Fuerza Lunar, Paz Mental, Comesueños, Energibola

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Musharna?
Musharna es un Pokémon de tipo Psíquico.
¿Cuáles son las estadísticas base de Musharna?
PS 116, Ataque 55, Defensa 85, At. Especial 107, Def. Especial 95, Velocidad 29. En total suma 487 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Musharna?
Musharna recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Bicho, Siniestro y Fantasma.
¿Qué habilidades tiene Musharna?
Musharna puede tener Alerta, Sincronía y Telepatía. Su habilidad oculta es Telepatía.
¿Cómo se consigue Musharna?
Musharna evoluciona de Munna: usando piedra lunar.
¿Qué movimientos aprende Musharna?
Musharna aprende 16 movimientos subiendo de nivel y 40 por MT.