Purrloin
N.º 0509
Tipo: Siniestro
Una vez que ha logrado distraer al rival mediante sus gestos adorables, lo araña de improviso con las garras mientras muestra un semblante risueño.
Características base
| PS | 41 |
|---|---|
| Ataque | 50 |
| Defensa | 37 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 37 |
| Velocidad | 66 |
Total 281
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 2 debilidades (Lucha, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Lanzamugre
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Cola Férrea
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Flexibilidad
- Liviano
- Bromista (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Buena Baza
- Atracción
- Relevo
- Encanto
- Copión
- Antojo
- Pulso Umbrío
- Doble Equipo
- Otra Vez
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Llanto Falso
- Juego Sucio
- Golpes Furia
- Hierba Lazo
- Gruñido
- Lanzamugre
- Afilagarras
- Vozarrón
- Cola Férrea
- Desahogo
- Maquinación
- Tajo Umbrío
- Vendetta
- Día de Pago
- Carantoña
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Canon
- Ataque Arena
- Arañazo
- Chirrido
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Alarido
- Ronquido
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Meteoros
- Mofa
- Ladrón
- Onda Trueno
- Tormento
- Truco
- Ida y Vuelta
- Bostezo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Bromista
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Lanzamugre, Onda Trueno, Ida y Vuelta, Juego Sucio