Liepard
N.º 0510
Tipo: Siniestro
Libra disputas territoriales con los Thievul. Se acerca a sus rivales por la espalda sin hacer el menor ruido.
Características base
| PS | 64 |
|---|---|
| Ataque | 88 |
| Defensa | 50 |
| At. Especial | 88 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 106 |
Total 446
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 2 debilidades (Lucha, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Envidia Ardiente
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Lanzamugre
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Psicocorte
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Cola Férrea
Habilidades
- Flexibilidad
- Liviano
- Bromista (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Buena Baza
- Atracción
- Relevo
- Envidia Ardiente
- Encanto
- Pulso Umbrío
- Otra Vez
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Llanto Falso
- Juego Sucio
- Golpes Furia
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Gruñido
- Lanzamugre
- Afilagarras
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Cola Férrea
- Desahogo
- Maquinación
- Tajo Umbrío
- Vendetta
- Día de Pago
- Carantoña
- Protección
- Psicocorte
- Danza Lluvia
- Descanso
- Canon
- Ataque Arena
- Arañazo
- Chirrido
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Alarido
- Ronquido
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Meteoros
- Mofa
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Onda Trueno
- Tormento
- Truco
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Bromista
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Alegre
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Lanzamugre, Onda Trueno, Ida y Vuelta, Juego Sucio