Samurott-Hisui
N.º 0503
Tipo: Agua / Siniestro
Derriba a su rival con un solo tajo del sable que lleva en su coraza. Acalla al enemigo con una simple mirada.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 108 |
| Defensa | 80 |
| At. Especial | 100 |
| Def. Especial | 65 |
| Velocidad | 85 |
Total 528
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 3 debilidades (Planta, Lucha, Bicho) — Tajo Aéreo
- Fuego — Cubren 2 debilidades (Planta, Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo
- Veneno — Cubren 2 debilidades (Planta, Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Megacuerno
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Taladradora
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Planta) — Rayo Hielo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Tajo Aéreo
- Acua Jet
- Acua Cola
- Alud
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Terratemblor
- Tajo Metralla
- Agua Fría
- Pulso Umbrío
- Excavar
- Taladradora
- Otra Vez
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Lanzamiento
- Viraje
- Foco Energía
- Corte Furia
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Refuerzo
- Hidrocañón
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Desarme
- Desahogo
- Hidroariete
- Megacuerno
- Protección
- Danza Lluvia
- Concha Filo
- Descanso
- Represalia
- Cara Susto
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Cuerno Certero
- Alarido
- Paisaje Nevado
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Surf
- Meteoros
- Danza Espada
- Placaje
- Agitacola
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Palma Rauda
- Onda Vacío
- Cascada
- Pistola Agua
- Voto Agua
- Hidropulso
- Torbellino
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Cortante
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Danza Espada, Viraje, Terratemblor, Golpe Bajo