Munna

N.º 0517

Tipo: Psíquico

El humo que despide cambia de color en función del sueño que haya consumido. Si es alegre, será rosa, o negruzco en el caso de una pesadilla.

Características base

PS76
Ataque25
Defensa45
At. Especial67
Def. Especial55
Velocidad24

Total 292

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Fuerza Lunar
  • Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
  • Roca — Cubre 1 debilidad (Bicho) — Avalancha
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Sincronía
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Modesta
EVs
252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
Movimientos
Onda Trueno, Comesueños, Energibola, Fuerza Lunar

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Munna?
Munna es un Pokémon de tipo Psíquico.
¿Cuáles son las estadísticas base de Munna?
PS 76, Ataque 25, Defensa 45, At. Especial 67, Def. Especial 55, Velocidad 24. En total suma 292 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Munna?
Munna recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Bicho, Siniestro y Fantasma.
¿Qué habilidades tiene Munna?
Munna puede tener Alerta, Sincronía y Telepatía. Su habilidad oculta es Telepatía.
¿En qué evoluciona Munna?
Munna evoluciona en Musharna.
¿Qué movimientos aprende Munna?
Munna aprende 15 movimientos subiendo de nivel y 37 por MT.