Timburr
N.º 0532
Tipo: Lucha
Cuando logra transportar una viga de madera que triplica su altura y peso, es señal de que va a evolucionar.
Características base
| PS | 75 |
|---|---|
| Ataque | 80 |
| Defensa | 55 |
| At. Especial | 25 |
| Def. Especial | 35 |
| Velocidad | 35 |
Total 305
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Desarme
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Roca Afilada
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Agallas
- Potencia Bruta
- Puño Férreo (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Demolición
- Corpulencia
- A Bocajarro
- Motivación
- Contraataque
- Maldición
- Despejar
- Detección
- Excavar
- Doble Filo
- Puño Drenaje
- Puño Dinámico
- Aguante
- Fachada
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Puño Certero
- Hierba Lazo
- Machada
- Refuerzo
- Puño Hielo
- Desarme
- Malicioso
- Patada Baja
- Puntapié
- Ultrapuño
- Puya Nociva
- Destructor
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Avalancha
- Lanzarrocas
- Tumba Rocas
- Cara Susto
- Atizar
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Fuerza Bruta
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Puño Trueno
- Vasta Guardia
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Retirada de trampas
- Habilidad
- Agallas
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Puño Certero, Despejar, Tumba Rocas, Puya Nociva