Throh
N.º 0538
Tipo: Lucha
Entrenan en grupos de cinco individuos. Si alguno es incapaz de seguir el ritmo, arroja el cinturón y abandona la cuadrilla.
Características base
| PS | 120 |
|---|---|
| Ataque | 100 |
| Defensa | 85 |
| At. Especial | 30 |
| Def. Especial | 85 |
| Velocidad | 45 |
Total 465
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Vendetta
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Roca Afilada
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Agallas
- Fuerza Mental
- Rompemoldes (Oculta)
Movimientos
- Atracción
- Atadura
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- Llave Giro
- Motivación
- Excavar
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Refuerzo
- Puño Hielo
- Malicioso
- Patada Baja
- Puntapié
- Megapatada
- Megapuño
- Vendetta
- Puya Nociva
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Represalia
- Desquite
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Cara Susto
- Sísmico
- Sonámbulo
- Ronquido
- Pataleta
- Roca Afilada
- Llave Corsé
- Sustituto
- Día Soleado
- Fuerza Bruta
- Mofa
- Puño Trueno
- Llave Vital
- Vasta Guardia
- Avivar
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Agallas
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Fuerza Bruta, Corpulencia, Terratemblor, Puño Hielo