Scolipede
N.º 0545
Tipo: Bicho / Veneno
Las disputas territoriales con Centiskorch son extremadamente violentas. El perdedor se convierte en la presa del ganador.
Características base
| PS | 60 |
|---|---|
| Ataque | 100 |
| Defensa | 89 |
| At. Especial | 55 |
| Def. Especial | 69 |
| Velocidad | 112 |
Total 485
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — Terremoto
- Roca — Cubren 2 debilidades (Fuego, Volador) — Avalancha
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Golpe Mordaza
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — Fuerza Bruta
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Infortunio
Habilidades
- Punto Tóxico
- Enjambre
- Impulso (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Buena Baza
- Atracción
- Relevo
- Picadura
- Terratemblor
- Veneno X
- Rizo Defensa
- Excavar
- Doble Filo
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Gigaimpacto
- Giro Bola
- Infortunio
- Hiperrayo
- Defensa Férrea
- Cola Férrea
- Megacuerno
- Vendetta
- Pin Misil
- Puya Nociva
- Picotazo Veneno
- Cola Veneno
- Protección
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Rodar
- Canon
- Chirrido
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Cuerno Certero
- Ronquido
- Rayo Solar
- Púas
- Allanador Férreo
- Pataleta
- Sustituto
- Día Soleado
- Fuerza Bruta
- Danza Espada
- Derribo
- Golpe Mordaza
- Tóxico
- Púas Tóxicas
- Trampa Venenosa
- Carga Tóxica
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Impulso
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Allanador Férreo, Megacuerno, Terremoto, Puya Nociva