Skrelp
N.º 0690
Tipo: Veneno / Agua
Su aspecto de alga podrida le permite ocultarse entre los restos que flotan a la deriva y pasar desapercibido ante sus enemigos.
Características base
| PS | 50 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 60 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 30 |
Total 320
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Ladrón
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Bola Sombra
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Disparo Lodo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Viento Hielo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Punto Tóxico
- Toque Tóxico
- Adaptable (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Ácido
- Armadura Ácida
- Bomba Ácida
- Acua Cola
- Agua Fría
- Doble Equipo
- Pulso Dragón
- Cola Dragón
- Aguante
- Fachada
- Viraje
- Lanzamugre
- Niebla
- Hidrobomba
- Viento Hielo
- Hidroariete
- Agua Lodosa
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Enfado
- Carantoña
- Cola Veneno
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Ráfaga Escamas
- Cara Susto
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Pantalla de Humo
- Paisaje Nevado
- Rencor
- Sustituto
- Surf
- Placaje
- Agitacola
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Rayo
- Tóxico
- Púas Tóxicas
- Ciclón
- Carga Tóxica
- Cascada
- Pistola Agua
- Hidropulso
- Torbellino
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Adaptable
- Objeto
- Lodo Negro
- Naturaleza
- Agitada
- EVs
- 252 PS / 252 Def / 4 DfEs
- Movimientos
- Enfado, Púas Tóxicas, Viraje, Lanzamugre