Binacle
N.º 0688
Tipo: Roca / Agua
Si no se llevan bien, no consiguen ni atacar ni defenderse de forma eficaz y sus probabilidades de supervivencia se reducen.
Características base
| PS | 42 |
|---|---|
| Ataque | 52 |
| Defensa | 67 |
| At. Especial | 39 |
| Def. Especial | 56 |
| Velocidad | 50 |
Total 306
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubren 2 debilidades (Planta, Tierra) — Rayo Hielo
- Volador — Cubren 2 debilidades (Planta, Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — Tijera X
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Planta) — Onda Tóxica
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubre 1 debilidad (Eléctrico) — Terremoto
Habilidades
- Garra Dura
- Francotirador
- Hurto (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Poder Pasado
- Buena Baza
- Atracción
- Paliza
- Ventisca
- Demolición
- Terratemblor
- Tajo Cruzado
- Excavar
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Lanzamiento
- Corte Furia
- Golpes Furia
- Hierba Lazo
- Refuerzo
- Afilagarras
- Rayo Hielo
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Hidroariete
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Tajo Umbrío
- Vendetta
- Puya Nociva
- Protección
- Danza Lluvia
- Concha Filo
- Descanso
- Pedrada
- Pulimento
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Velo Sagrado
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Escaldar
- Arañazo
- Chirrido
- Garra Umbría
- Rompecoraza
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Ronquido
- Trampa Rocas
- Roca Afilada
- Sustituto
- Surf
- Trapicheo
- Danza Espada
- Mofa
- Ladrón
- Alboroto
- Pistola Agua
- Refugio
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Garra Dura
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Cauta
- EVs
- 252 PS / 4 Def / 252 DfEs
- Movimientos
- Trampa Rocas, Terratemblor, Hidroariete, Roca Afilada