Espurr

N.º 0677

Tipo: Psíquico

Es capaz de mandar por los aires a un luchador profesional gracias a sus poderes psíquicos, pero tiene serios problemas para controlarlos.

Características base

PS62
Ataque48
Defensa54
At. Especial63
Def. Especial60
Velocidad68

Total 355

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Pulso Umbrío
  • Hada — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Carantoña
  • Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Lucha — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Fuego — Cubre 1 debilidad (Bicho) — No aprende ninguno de ese tipo

Habilidades

Línea evolutiva

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Control de velocidad
Habilidad
Ritmo Propio
Objeto
Vidasfera
Naturaleza
Modesta
EVs
252 PS / 252 AtEs / 4 DfEs
Movimientos
Onda Trueno, Psíquico, Energibola, Rayo

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Espurr?
Espurr es un Pokémon de tipo Psíquico.
¿Cuáles son las estadísticas base de Espurr?
PS 62, Ataque 48, Defensa 54, At. Especial 63, Def. Especial 60, Velocidad 68. En total suma 355 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Espurr?
Espurr recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Bicho, Siniestro y Fantasma.
¿Qué habilidades tiene Espurr?
Espurr puede tener Vista Lince, Allanamiento y Ritmo Propio. Su habilidad oculta es Ritmo Propio.
¿En qué evoluciona Espurr?
Espurr evoluciona en Meowstic y Meowstic-F.
¿Qué movimientos aprende Espurr?
Espurr aprende 10 movimientos subiendo de nivel y 36 por MT.