Makuhita
N.º 0296
Tipo: Lucha
Dicen que los Entrenadores dan de comer a sus Makuhita un guiso tradicional para que se hagan más fuertes todavía.
Características base
| PS | 72 |
|---|---|
| Ataque | 60 |
| Defensa | 30 |
| At. Especial | 20 |
| Def. Especial | 30 |
| Velocidad | 25 |
Total 237
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Desarme
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Roca Afilada
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puño Bala
Habilidades
- Sebo
- Agallas
- Potencia Bruta (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Empujón
- Tambor
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- Puño Bala
- Agua Fría
- A Bocajarro
- Motivación
- Contraataque
- Tajo Cruzado
- Detección
- Excavar
- Doble Filo
- Puño Drenaje
- Puño Dinámico
- Terremoto
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Amago
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Puño Certero
- Palmeo
- Cuerpo Pesado
- Refuerzo
- Puño Hielo
- Desarme
- Patada Baja
- Puntapié
- Metrónomo
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Puya Nociva
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Sísmico
- Sonámbulo
- Antiaéreo
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Día Soleado
- Surf
- Meteoros
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Puño Trueno
- Palma Rauda
- Onda Vacío
- Remolino
- Vasta Guardia
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Sebo
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Puño Certero, Terratemblor, Palma Rauda, Puño Hielo