Meditite
N.º 0307
Tipo: Lucha / Psíquico
Meditite aumenta su energía interior mediante meditación. Para subsistir le basta con una baya al día. El comer poco entra dentro de su entrenamiento.
Características base
| PS | 30 |
|---|---|
| Ataque | 40 |
| Defensa | 55 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 55 |
| Velocidad | 60 |
Total 280
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Ladrón
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubre 1 debilidad (Hada) — Puya Nociva
- Roca — Cubre 1 debilidad (Volador) — Avalancha
Habilidades
- Energía Pura
- Telepatía (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Acupresión
- Golpe Aéreo
- Relevo
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Puño Bala
- Paz Mental
- A Bocajarro
- Confusión
- Contraataque
- Detección
- Puño Drenaje
- Puño Dinámico
- Aguante
- Vasta Fuerza
- Fachada
- Sorpresa
- Amago
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Puño Certero
- Palmeo
- Hierba Lazo
- Cambiadefensa
- Refuerzo
- Patada Salto Alta
- Puño Hielo
- Sellar
- Pantalla de Luz
- Patada Baja
- Puntapié
- Metrónomo
- Tinieblas
- Divide Dolor
- Puya Nociva
- Cambiafuerza
- Truco Fuerza
- Protección
- Psicorrayo
- Psíquico
- Campo Psíquico
- Psicocorte
- Autosugestión
- Psicocarga
- Anticipo
- Danza Lluvia
- Recuperación
- Reflejo
- Descanso
- Inversión
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Bola Sombra
- Intercambio
- Sonámbulo
- Poder Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Puño Trueno
- Abrecaminos
- Truco
- Espacio Raro
- Palma Rauda
- Avivar
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Pivote
- Habilidad
- Energía Pura
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 172 PS / 252 Atk / 84 Vel
- Movimientos
- Puño Certero, Relevo, Tumba Rocas, Palma Rauda