Manectric
N.º 0310
Tipo: Eléctrico
Rara vez aparece ante la gente. Dicen que suele colocar su madriguera donde caen rayos.
Características base
| PS | 70 |
|---|---|
| Ataque | 75 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 105 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 105 |
Total 475
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Colmillo Hielo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Electricidad Estática
- Pararrayos
- Menos (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Atracción
- Mordisco
- Golpe Cuerpo
- Carga
- Triturar
- Chispazo
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Aguante
- Fachada
- Colmillo Ígneo
- Lanzallamas
- Gigaimpacto
- Aullido
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Colmillo Hielo
- Cola Férrea
- Malicioso
- Pantalla de Luz
- Sofoco
- Protección
- Psicocolmillo
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Alto Voltaje
- Rugido
- Canon
- Cara Susto
- Onda Voltio
- Sonámbulo
- Alarido
- Ronquido
- Sustituto
- Meteoros
- Placaje
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Colmillo Rayo
- Onda Trueno
- Alboroto
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor especial
- Habilidad
- Pararrayos
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Miedosa
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Rayo, Voltiocambio, Sofoco, Vozarrón