Whismur
N.º 0293
Tipo: Normal
Al chillar, se asusta con su propia voz, lo cual le lleva a gritar más fuerte todavía. Cuando se cansa, se echa a dormir.
Características base
| PS | 64 |
|---|---|
| Ataque | 51 |
| Defensa | 23 |
| At. Especial | 51 |
| Def. Especial | 23 |
| Velocidad | 28 |
Total 240
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Voz Cautivadora
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Paranormal
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Insonorizar
- Cobardía (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Impresionar
- Atracción
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Llave Giro
- Voz Cautivadora
- Eco Voz
- Esfuerzo
- Aguante
- Paranormal
- Fachada
- Llanto Falso
- Llamarada
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Lanzamiento
- Machada
- Aullido
- Vozarrón
- Rayo Hielo
- Puño Hielo
- Viento Hielo
- Megapatada
- Megapuño
- Destructor
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Represalia
- Rugido
- Canon
- Chirrido
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Pantalla de Humo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Pisotón
- Sustituto
- Día Soleado
- Supersónico
- Derribo
- Puño Trueno
- Alboroto
- Remolino
- Avivar
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Insonorizar
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Floja
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Viento Hielo, Golpe Cuerpo, Machada, Cabezazo Zen