Eelektross
N.º 0604
Tipo: Eléctrico
Sale del mar con la fuerza de sus brazos y ataca a sus presas en la costa. Luego se las lleva de vuelta al mar.
Características base
| PS | 85 |
|---|---|
| Ataque | 115 |
| Defensa | 80 |
| At. Especial | 105 |
| Def. Especial | 80 |
| Velocidad | 50 |
Total 515
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Gigadrenado
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Hidroariete
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Ácido
- Bomba Ácida
- Acróbata
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- Terratemblor
- Carga
- Rayo Carga
- A Bocajarro
- Enrosque
- Rayo Confuso
- Triturar
- Garra Brutal
- Chispazo
- Garra Dragón
- Pulso Dragón
- Cola Dragón
- Puño Drenaje
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Aguante
- Fachada
- Puño Fuego
- Lanzallamas
- Cañón Resplandor
- Puño Certero
- Bilis
- Gigadrenado
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Golpe Cabeza
- Cuerpo Pesado
- Infortunio
- Hiperrayo
- Desarme
- Pantalla de Luz
- Hidroariete
- Plancha
- Enfado
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Pataleta
- Sustituto
- Día Soleado
- Plancha Voltaica
- Superdiente
- Meteoros
- Derribo
- Teraexplosión
- Saña
- Golpe Mordaza
- Trueno
- Rayo
- Colmillo Rayo
- Puño Trueno
- Onda Trueno
- Ida y Vuelta
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
- Electrocañón
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Levitación
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Corpulencia, Ida y Vuelta, Terratemblor, Plancha Voltaica