Arctovish
N.º 0883
Tipo: Agua / Hielo
Aunque la piel de su rostro era capaz de resistir cualquier ataque, su dificultad para respirar acabó provocando su extinción.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 90 |
| Defensa | 100 |
| At. Especial | 80 |
| Def. Especial | 90 |
| Velocidad | 55 |
Total 505
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Volador — Cubren 2 debilidades (Planta, Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Psicocolmillo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — Cabeza de Hierro
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Planta) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Absorbe Agua
- Gélido
- Quitanieves (Oculta)
Movimientos
- Poder Pasado
- Velo Aurora
- Alud
- Mordisco
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Salmuera
- Triturar
- Buceo
- Aguante
- Fachada
- Branquibocado
- Liofilización
- Gigaimpacto
- Granizo
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Chuzos
- Carámbano
- Viento Hielo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Hidroariete
- Rayo Meteórico
- Nieve Polvo
- Protección
- Psicocolmillo
- Danza Lluvia
- Descanso
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Sonámbulo
- Ronquido
- Roca Afilada
- Sustituto
- Superdiente
- Surf
- Cascada
- Pistola Agua
- Torbellino
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Absorbe Agua
- Objeto
- Cinta Elección
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Tumba Rocas, Hidroariete, Chuzos, Psicocolmillo