Kubfu
N.º 0891
Tipo: Lucha
Al tirar de los mechones blancos de la cabeza, acrecienta su espíritu luchador y empieza a acumular fuerza en el órgano de su bajo vientre.
Características base
| PS | 60 |
|---|---|
| Ataque | 90 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 53 |
| Def. Especial | 50 |
| Velocidad | 72 |
Total 385
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Ida y Vuelta
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Hielo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Hada) — Cabeza de Hierro
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
- Fantasma — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- A Bocajarro
- Contraataque
- Detección
- Excavar
- Doble Filo
- Puño Dinámico
- Aguante
- Fachada
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Foco Energía
- Puño Certero
- Golpe Cabeza
- Refuerzo
- Puño Hielo
- Cabeza de Hierro
- Malicioso
- Patada Baja
- Puntapié
- Garra Metal
- Protección
- Descanso
- Inversión
- Golpe Roca
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Sustituto
- Danza Espada
- Derribo
- Teraexplosión
- Puño Trueno
- Ida y Vuelta
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Fuerza Mental
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Puño Certero, Cara Susto, Ida y Vuelta, Puño Hielo