Urshifu-Rapid-Strike-Gmax
N.º 0892
Tipo: Lucha / Agua
Vive en zonas montañosas en áreas recónditas, donde entrena corriendo por escarpados riscos para fortalecer sus piernas y refinar su técnica.
Características base
| PS | 100 |
|---|---|
| Ataque | 130 |
| Defensa | 100 |
| At. Especial | 63 |
| Def. Especial | 60 |
| Velocidad | 97 |
Total 550
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Bicho — Cubren 2 debilidades (Planta, Psíquico) — Ida y Vuelta
- Hielo — Cubren 2 debilidades (Planta, Volador) — Puño Hielo
- Veneno — Cubren 2 debilidades (Planta, Hada) — Puya Nociva
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Psíquico) — Juego Sucio
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Puño Trueno
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Planta) — Puño Fuego
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Esfera Aural
- Plancha Corporal
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Corpulencia
- A Bocajarro
- Motivación
- Contraataque
- Triturar
- Pulso Umbrío
- Detección
- Excavar
- Doble Filo
- Puño Drenaje
- Puño Dinámico
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Puño Fuego
- Lanzamiento
- Onda Certera
- Foco Energía
- Puño Certero
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Golpe Cabeza
- Refuerzo
- Puño Hielo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Desahogo
- Malicioso
- Patada Baja
- Puntapié
- Garra Metal
- Puya Nociva
- Protección
- Descanso
- Inversión
- Rugido
- Avalancha
- Golpe Roca
- Tumba Rocas
- Cara Susto
- Sonámbulo
- Alarido
- Roca Afilada
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Meteoros
- Danza Espada
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Golpe Mordaza
- Puño Trueno
- Abrecaminos
- Ida y Vuelta
- Golpe Oscuro
- Cabezazo Zen
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Puño Invisible
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Puño Certero, Ida y Vuelta, Tumba Rocas, Juego Sucio