Arctozolt
N.º 0881
Tipo: Eléctrico / Hielo
Antiguamente vivía en el mar y usaba el hielo del cuerpo para conservar los alimentos. Su extrema lentitud, sin embargo, lo condenó a la extinción.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 100 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 90 |
| Def. Especial | 80 |
| Velocidad | 55 |
Total 505
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Agua — Cubren 3 debilidades (Fuego, Tierra, Roca) — Surf
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — Pataleta
- Planta — Cubren 2 debilidades (Tierra, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Picoteo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Roca Afilada
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — Cola Férrea
Habilidades
Movimientos
- Poder Pasado
- Alud
- Ventisca
- Golpe Cuerpo
- Electropico
- Terratemblor
- Carga
- Chispazo
- Eco Voz
- Bola Voltio
- Aguante
- Fachada
- Liofilización
- Gigaimpacto
- Granizo
- Hidrobomba
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Rayo Hielo
- Colmillo Hielo
- Chuzos
- Carámbano
- Viento Hielo
- Cola Férrea
- Patada Baja
- Megapatada
- Megapuño
- Rayo Meteórico
- Vendetta
- Picoteo
- Nieve Polvo
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Alto Voltaje
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Canon
- Atizar
- Sonámbulo
- Ronquido
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Surf
- Mofa
- Trueno
- Rayo
- Colmillo Rayo
- Puño Trueno
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Voltio Cruel
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Absorbe Electricidad
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Voltio Cruel, Carga, Terratemblor, Chuzos