Moltres-Galar
N.º 0146
Tipo: Siniestro / Volador
Se cuenta que alguna vez ha iluminado el camino con sus alas flamígeras para rescatar a alguien que se había perdido en la montaña.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 85 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 100 |
| Def. Especial | 125 |
| Velocidad | 90 |
Total 580
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Acero — Cubren 3 debilidades (Hielo, Roca, Hada) — No aprende ninguno de ese tipo
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Poder Pasado
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Hielo) — No aprende ninguno de ese tipo
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Cede Paso
- Agilidad
- Tajo Aéreo
- Poder Pasado
- Pájaro Osado
- Pulso Umbrío
- Ala Bis
- Aguante
- Fachada
- Furia Candente
- Vuelo
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Tornado
- Refuerzo
- Infortunio
- Vendaval
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Sellar
- Desahogo
- Malicioso
- Legado
- Maquinación
- Divide Dolor
- Vendetta
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Velo Sagrado
- Tormenta de Arena
- Cara Susto
- Bola Sombra
- Ataque Aéreo
- Sonámbulo
- Alarido
- Rencor
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Meteoros
- Viento Afín
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Ida y Vuelta
- Ataque Ala
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)