Moltres
N.º 0146
Tipo: Fuego / Volador
Se cuenta que alguna vez ha iluminado el camino con sus alas flamígeras para rescatar a alguien que se había perdido en la montaña.
Características base
| PS | 90 |
|---|---|
| Ataque | 100 |
| Defensa | 90 |
| At. Especial | 125 |
| Def. Especial | 85 |
| Velocidad | 90 |
Total 580
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Roca) — Rayo Solar
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — Arenas Ardientes
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Acero — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Presión
- Cuerpo Llama (Oculta)
Movimientos
- Acróbata
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Aire Afilado
- Tajo Aéreo
- Poder Pasado
- Pájaro Osado
- Envidia Ardiente
- Doble Filo
- Ala Bis
- Ascuas
- Aguante
- Fachada
- Llamarada
- Giro Fuego
- Nitrocarga
- Lanzallamas
- Envite Ígneo
- Vuelo
- Gigaimpacto
- Tornado
- Onda Ígnea
- Refuerzo
- Vendaval
- Hiperrayo
- Calcinación
- Malicioso
- Sofoco
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Respiro
- Velo Sagrado
- Tormenta de Arena
- Arenas Ardientes
- Ataque Aéreo
- Sonámbulo
- Rayo Solar
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Viento Afín
- Derribo
- Cólera Ardiente
- Teraexplosión
- Ida y Vuelta
- Meteorobola
- Fuego Fatuo
- Ataque Ala
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor con aumentos
- Habilidad
- Presión
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Miedosa
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Agilidad, Sofoco, Arenas Ardientes, Tajo Aéreo