Jolteon
N.º 0135
Tipo: Eléctrico
Acumula iones negativos de la atmósfera para lanzar rayos de 10 000 V de potencia.
Características base
| PS | 65 |
|---|---|
| Ataque | 65 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 110 |
| Def. Especial | 95 |
| Velocidad | 130 |
Total 525
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — Abrecaminos
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Absorbe Electricidad
- Pies Rápidos (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Canto Encantador
- Ojitos Tiernos
- Relevo
- Mordisco
- Golpe Cuerpo
- Paz Mental
- Carga
- Encanto
- Copión
- Antojo
- Maldición
- Excavar
- Chispazo
- Doble Filo
- Doble Patada
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Aguante
- Fachada
- Llanto Falso
- Falso Tortazo
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Vozarrón
- Última Baza
- Pantalla de Luz
- Eco Metálico
- Bofetón Lodo
- Pin Misil
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Rugido
- Ataque Arena
- Bola Sombra
- Sonámbulo
- Poder Reserva
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Placaje
- Agitacola
- Derribo
- Teraexplosión
- Trueno
- Rayo
- Colmillo Rayo
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Abrecaminos
- Voltiocambio
- Meteorobola
- Voltio Cruel
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor especial
- Habilidad
- Absorbe Electricidad
- Objeto
- Gafas Elección
- Naturaleza
- Miedosa
- EVs
- 4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
- Movimientos
- Rayo, Voltiocambio, Canto Encantador, Bola Sombra