Articuno-Galar

N.º 0144

Tipo: Psíquico / Volador

Posee el poder de controlar el hielo a su antojo. Se dice que este Pokémon habita en montañas de nieves perpetuas.

Características base

PS90
Ataque85
Defensa85
At. Especial125
Def. Especial100
Velocidad95

Total 580

Con qué contestar

Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.

  • Lucha — Cubren 3 debilidades (Hielo, Roca, Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Tierra — Cubren 2 debilidades (Eléctrico, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Acero — Cubren 2 debilidades (Hielo, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
  • Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Ida y Vuelta
  • Fantasma — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Bola Sombra
  • Roca — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Poder Pasado

Habilidades

Movimientos

Qué le pondría el optimizador

Reglas: Gen 9 OU (individual)

Rol
Barredor especial
Habilidad
Tenacidad
Objeto
Chaleco Asalto
Naturaleza
Modesta
EVs
4 PS / 252 AtEs / 252 Vel
Movimientos
Premonición, Tajo Aéreo, Comesueños, Bola Sombra

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Articuno-Galar?
Articuno-Galar es un Pokémon de tipo Psíquico y Volador.
¿Cuáles son las estadísticas base de Articuno-Galar?
PS 90, Ataque 85, Defensa 85, At. Especial 125, Def. Especial 100, Velocidad 95. En total suma 580 puntos.
¿Cuáles son las debilidades de Articuno-Galar?
Articuno-Galar recibe daño aumentado de los movimientos de tipo Siniestro, Eléctrico, Fantasma, Hielo y Roca. Es inmune a Tierra.
¿Qué habilidades tiene Articuno-Galar?
Articuno-Galar puede tener Tenacidad.
¿Evoluciona Articuno-Galar?
Articuno-Galar no evoluciona.
¿Qué movimientos aprende Articuno-Galar?
Articuno-Galar aprende 15 movimientos subiendo de nivel y 41 por MT.