Spidops
N.º 0918
Tipo: Bicho
Spidops covers its territory in tough, sticky threads to set up traps for intruders.
Características base
| PS | 60 |
|---|---|
| Ataque | 79 |
| Defensa | 92 |
| At. Especial | 52 |
| Def. Especial | 86 |
| Velocidad | 35 |
Total 404
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Roca — Cubren 2 debilidades (Fuego, Volador) — Tumba Rocas
- Tierra — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Roca) — No aprende ninguno de ese tipo
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — Electrotela
- Lucha — Cubre 1 debilidad (Roca) — Demolición
- Planta — Cubre 1 debilidad (Roca) — Semilladora
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Buena Baza
- Bloqueo
- Golpe Cuerpo
- Demolición
- Picadura
- Zumbido
- Semilladora
- Llave Giro
- Contraataque
- Electrotela
- Aguante
- Fachada
- Falso Tortazo
- Amago
- Lanzamiento
- Bilis
- Gigadrenado
- Gigaimpacto
- Hierba Lazo
- Golpe Cabeza
- Desarme
- Chupavidas
- Patada Baja
- Plancha
- Divide Dolor
- Puya Nociva
- Brinco
- Protección
- Danza Lluvia
- Descanso
- Inversión
- Tumba Rocas
- Cara Susto
- Garra Umbría
- Telatrampa
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Púas
- Red Viscosa
- Disparo Demora
- Estoicismo
- Sustituto
- Día Soleado
- Placaje
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Púas Tóxicas
- Abrecaminos
- Palma Rauda
- Ida y Vuelta
- Tijera X
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Colocador de trampas
- Habilidad
- Vigilante
- Objeto
- Restos
- Naturaleza
- Cauta
- EVs
- 252 PS / 4 Def / 252 DfEs
- Movimientos
- Púas, Ida y Vuelta, Brinco, Palma Rauda