Pawmi
N.º 0921
Tipo: Eléctrico
The pads of its paws are electricity-discharging organs. Pawmi fires electricity from its forepaws while standing unsteadily on its hind legs.
Características base
| PS | 45 |
|---|---|
| Ataque | 50 |
| Defensa | 20 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 25 |
| Velocidad | 60 |
Total 240
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hielo — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubre 1 debilidad (Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Relevo
- Mordisco
- Celebración
- Carga
- Rayo Carga
- Encanto
- Triturar
- Excavar
- Chispazo
- Onda Anómala
- Campo Eléctrico
- Bola Voltio
- Electrotela
- Otra Vez
- Aguante
- Danza Amiga
- Fachada
- Sorpresa
- Lanzamiento
- Gruñido
- Refuerzo
- Ultrapuño
- Garra Metal
- Moflete Estático
- Carantoña
- Protección
- Ataque Rápido
- Danza Lluvia
- Descanso
- Arañazo
- Atizar
- Sonámbulo
- Chispa
- Sustituto
- Día Soleado
- Superdiente
- Beso Dulce
- Meteoros
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Trueno
- Rayo
- Colmillo Rayo
- Impactrueno
- Onda Trueno
- Voltiocambio
- Voltio Cruel
- Deseo
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Puño Férreo
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Triturar, Onda Trueno, Voltio Cruel, Carantoña