Pumpkaboo-Large
N.º 0710
Tipo: Fantasma / Planta
La luz que emite por los orificios de la calabaza hipnotiza a humanos y Pokémon y los deja bajo su control.
Características base
| PS | 54 |
|---|---|
| Ataque | 66 |
| Defensa | 70 |
| At. Especial | 44 |
| Def. Especial | 55 |
| Velocidad | 46 |
Total 335
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Roca — Cubren 3 debilidades (Fuego, Hielo, Volador) — Avalancha
- Lucha — Cubren 2 debilidades (Hielo, Siniestro) — No aprende ninguno de ese tipo
- Bicho — Cubre 1 debilidad (Siniestro) — Golpe Rastrero
- Siniestro — Cubre 1 debilidad (Fantasma) — Juego Sucio
- Fuego — Cubre 1 debilidad (Hielo) — Llamarada
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Volador) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
Línea evolutiva
Movimientos
- Cambio de Banda
- Impresionar
- Atracción
- Semilladora
- Rayo Confuso
- Maldición
- Pulso Umbrío
- Mismo Destino
- Anulación
- Aguante
- Energibola
- Fachada
- Llamarada
- Lanzallamas
- Juego Sucio
- Gigadrenado
- Hierba Lazo
- Fitoimpulso
- Giro Bola
- Infortunio
- Sellar
- Drenadoras
- Pantalla de Luz
- Llama Embrujada
- Divide Dolor
- Poltergeist
- Protección
- Psíquico
- Hoja Afilada
- Descanso
- Avalancha
- Canon
- Velo Sagrado
- Cara Susto
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Sombra Vil
- Intercambio
- Golpe Rastrero
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Ronquido
- Rayo Solar
- Sustituto
- Día Soleado
- Ladrón
- Truco
- Halloween
- Espacio Raro
- Fuego Fatuo
- Abatidoras
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Cacheo
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 252 PS / 252 Atk / 4 DfEs
- Movimientos
- Juego Sucio, Cara Susto, Poltergeist, Bomba Germen