Meowth
N.º 0052
Tipo: Normal
Se lava cuidadosamente la cara para que no se le ensucie la moneda de oro que tiene en la frente. No se lleva nada bien con los Meowth de Galar.
Características base
| PS | 40 |
|---|---|
| Ataque | 45 |
| Defensa | 35 |
| At. Especial | 40 |
| Def. Especial | 40 |
| Velocidad | 90 |
Total 290
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Carantoña
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — Golpe Aéreo
- Psíquico — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Recogida
- Experto
- Nerviosismo (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Golpe Aéreo
- Agilidad
- Amnesia
- Buena Baza
- Mordisco
- Golpe Cuerpo
- Encanto
- Agua Fría
- Antojo
- Pulso Umbrío
- Excavar
- Doble Filo
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Sorpresa
- Llanto Falso
- Falso Tortazo
- Amago
- Azote
- Juego Sucio
- Golpes Furia
- Gruñido
- Lanzamugre
- Refuerzo
- Vozarrón
- Hipnosis
- Viento Hielo
- Desarme
- Desahogo
- Última Baza
- Garra Metal
- Maquinación
- Divide Dolor
- Día de Pago
- Carantoña
- Joya de Luz
- Protección
- Autosugestión
- Danza Lluvia
- Descanso
- Arañazo
- Chirrido
- Bomba Germen
- Bola Sombra
- Garra Umbría
- Cuchillada
- Sonámbulo
- Alarido
- Rencor
- Sustituto
- Día Soleado
- Meteoros
- Agitacola
- Derribo
- Mofa
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Trueno
- Rayo
- Onda Trueno
- Abrecaminos
- Ida y Vuelta
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Control de velocidad
- Habilidad
- Experto
- Objeto
- Vidasfera
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Onda Trueno, Ida y Vuelta, Doble Filo, Juego Sucio