Dugtrio-Alola
N.º 0051
Tipo: Tierra / Acero
Estos trillizos cavan a una profundidad de hasta 100 km. Se desconoce el aspecto de la parte de sus cuerpos que se oculta bajo tierra.
Características base
| PS | 35 |
|---|---|
| Ataque | 100 |
| Defensa | 60 |
| At. Especial | 50 |
| Def. Especial | 70 |
| Velocidad | 110 |
Total 425
Con qué contestar
Tipos de ataque que pegan fuerte a lo que a él le pega fuerte, y el mejor movimiento de cada uno que aprende.
- Planta — Cubren 2 debilidades (Agua, Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Agua — Cubren 2 debilidades (Fuego, Tierra) — No aprende ninguno de ese tipo
- Roca — Cubre 1 debilidad (Fuego) — Roca Afilada
- Eléctrico — Cubre 1 debilidad (Agua) — No aprende ninguno de ese tipo
- Hada — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
- Volador — Cubre 1 debilidad (Lucha) — No aprende ninguno de ese tipo
Habilidades
- Velo Arena
- Rizos Rebeldes
- Poder Arena (Oculta)
Línea evolutiva
Movimientos
- Agilidad
- Impresionar
- Golpe Cuerpo
- Terratemblor
- Encanto
- Maldición
- Excavar
- Doble Filo
- Tierra Viva
- Terremoto
- Esfuerzo
- Aguante
- Fachada
- Fisura
- Cañón Resplandor
- Juego Sucio
- Gigaimpacto
- Gruñido
- Refuerzo
- Hiperrayo
- Defensa Férrea
- Cabeza de Hierro
- Garra Metal
- Eco Metálico
- Disparo Lodo
- Bofetón Lodo
- Tajo Umbrío
- Protección
- Descanso
- Inversión
- Pedrada
- Avalancha
- Tumba Rocas
- Ataque Arena
- Tormenta de Arena
- Bucle Arena
- Cara Susto
- Arenas Ardientes
- Garra Umbría
- Sonámbulo
- Bomba Lodo
- Onda Tóxica
- Antiaéreo
- Trampa Rocas
- Metaláser
- Pataleta
- Roca Afilada
- Sustituto
- Golpe Bajo
- Día Soleado
- Danza Espada
- Derribo
- Teraexplosión
- Ladrón
- Golpe Mordaza
- Triataque
- Alboroto
Qué le pondría el optimizador
Reglas: Gen 9 OU (individual)
- Rol
- Barredor físico
- Habilidad
- Rizos Rebeldes
- Objeto
- Chaleco Asalto
- Naturaleza
- Firme
- EVs
- 4 PS / 252 Atk / 252 Vel
- Movimientos
- Roca Afilada, Terremoto, Cabeza de Hierro, Juego Sucio